Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
The Rhizo-narrative: Ett nytt fält för narrativa nätverk
Blekinge Tekniska Högskola.
Blekinge Tekniska Högskola.
2018 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [sv]

The Rhizo-narrative är en undersökning som handlar om att kombinera rhizomatik med narrativa strukturer inom datorspel. Vi vill veta hur rhizomatik som verktyg för narrativ påverkar datorspel. Detta uppnår vi genom lekfulla experiment och koncept.

Denna text går igenom vårt syfte med arbetet, varför vi har valt att jobba med dessa begrepp, hur vi jobbar med dessa begrepp och vilka resultat vi har fått av arbetet samt en utförlig diskussion kring våra resultat, problem och framtida tankar kring rhizmatiska narrativ för datorspel.

Abstract [en]

The Rhizo-narrative is an investigation about what happens when you combine rhizomes with video game narrative structures that researches and documents the process. We want to know how rhizomes affects video game narratives when used as a tool for developing the narrative itself. We achieve this through creative experiments and concepts.

 

Within this text we go through the purpose of our project, why we chose to work with the terms we worked with, what those terms mean, the results we achieved as well as a detailed discussion about said results, problems and challenges we faced during the projects lifetime. We end with our future thoughts about rhizome based narratives within video games.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2018. , s. 32
Nyckelord [en]
Rhizomatic, rhizome, narratives, video games
Nyckelord [sv]
Rhizomatik, narrativ, datorspel
Nationell ämneskategori
Mediateknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:bth-16488OAI: oai:DiVA.org:bth-16488DiVA, id: diva2:1218764
Ämne / kurs
ME1588 Kandidatarbete i Medieteknik, 30 hp
Utbildningsprogram
MEGDS Digitala spel
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2018-06-26 Skapad: 2018-06-14 Senast uppdaterad: 2018-06-26Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

BTH2018GrosHägg(653 kB)18 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT02.pdfFilstorlek 653 kBChecksumma SHA-512
30c8bf0238f55444b7cdfb435a52b3846ce60a6883c1283543d26753e8bdaa837ca4f7d0b300d89049cb472525fe0dddb2ee0bb2b0a884803bb1587e0b16983e
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Gros, NikoHägg, Alexander
Av organisationen
Blekinge Tekniska Högskola
Mediateknik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 18 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 63 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf