Det Personliga museet: Känslomässigt engagemang genom interaktion i museer
2019 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hp
Studentuppsats (Examensarbete)
Abstract [sv]
Detta kandidatarbete undersöker hur interaktiv teknologi kan användas för att förmedla kulturarv genom att förstärka en utställning i ett museikontext. Med samhällets växande digitalisering kommer en möjlighet för museer att erbjuda nya upplevelser med mervärde utöver fakta och bilder. För att ta till vara på denna digitalisering har vi valt att undersöka de möjligheter nya medier har för att förstärka en galjonsfigur samt lägga fokus på känslomässiga aspekter av en upplevelse. Med stöd i tidigare forskning och ett designetnografiskt perspektiv har vi framställt en gestaltning som förslag på hur en kan förstärka en utställning i ett museikontext. Denna gestaltning bygger på projektion, gestkontroller och mikroelektronik. Undersökningen erbjuder ett perspektiv på användningen av interaktiv teknologi i kultursektorn och öppnar upp för vidare diskussion och studier.
Abstract [en]
This bachelor thesis examines how interactive technologies can be used to convey cultural heritage by enhancing an exhibition in a museum context. Following the growing digitalization of society, an opportunity arises for museums to offer new experiences with added value besides facts and pictures. In order to take advantage of this digitalization, we have chosen to explore possibilities for new media to enhance a figurehead exhibition and focus on emotional aspects of the experience. Supported in previous research and a design ethnographic perspective, we have presented a design product as a proposal for how one can enhance an exhibition in a museum context. This design product is based on projection, gesture controls and microelectronics. This bachelor thesis offers a perspective on the use of interactive technology in the cultural sector and opens up for further discussion and investigation.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2019. , s. 35
Nyckelord [en]
interaction design, cultural heritage, exhibition, affect, interactive experience
Nyckelord [sv]
interaktionsdesign, kulturarv, utställning, affekt, interaktiv upplevelse
Nationell ämneskategori
Mediateknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:bth-18094OAI: oai:DiVA.org:bth-18094DiVA, id: diva2:1326564
Externt samarbete
Marinmuseum
Ämne / kurs
ME1588 Kandidatarbete i Medieteknik, 30 hp
Utbildningsprogram
MEGDS Digitala spel
Handledare
Examinatorer
2019-07-012019-06-182019-07-01Bibliografiskt granskad