Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Enhancing user experience when displaying 3D models and animation information on mobile platforms: an augmented reality approach
Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för kreativa teknologier.
2015 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

Context. Augmented Reality (AR) is a technique that provides additional and varied information to a real environment. The compatibility to smartphones makes AR applications suitable for location based, social, advertisement as well as education oriented applications.

Objectives. This study explores if AR is a suitable method of information visualization that can enhance User Experience(UX) comparedto more traditional methods. The information this project focuses on is 3D model and animation information.

Methods. This work utilizes a comparative experiment where subjects get to test and evaluate two prototypes, one consisting of static, rendered images and a video and the other being an interactive mobileAR application.

Results. Results were gathered with the Attrakdiff™ User Experience questionnaire and an interview.

Conclusions. The experiment showed that there is a possibility to enhance user experience when visualizing 3D model and animation information with the help of mobile AR applications.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2015.
Nyckelord [en]
Augmented Reality, User experience, Information visualization
Nationell ämneskategori
Teknik och teknologier
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:bth-10437OAI: oai:DiVA.org:bth-10437DiVA, id: diva2:840971
Ämne / kurs
UD1416 Kandidatarbete i Utveckling av digitala spel
Utbildningsprogram
UDGTA Technical Artist i spel
Handledare
Tillgänglig från: 2015-08-21 Skapad: 2015-07-09 Senast uppdaterad: 2015-08-24Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(3011 kB)362 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT02.pdfFilstorlek 3011 kBChecksumma SHA-512
e97c8bac034efa20c7ddd4f3d3b8408f1160cf4fbbcc8440cdc575049cb733a573b3c8742110433682d5c17f74ae7956c63fd2a91819563bd9aa2b65062a579e
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för kreativa teknologier
Teknik och teknologier

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 362 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 5968 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf