Digital lösning för fysisk aktivitet
2018 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesis
Abstract [en]
Abstract
The purpose of this Bachelor thesis has been to find a way to increase physical activity through the digitization of hiking trails. With information on interesting places around the hiking trail, we hope that this will enable people to get out on the hiking trails. Both to exercise but also to learn a little more about places in their vicinity. Through walking interviews, we have gathered data about the user's thoughts and ideas about the hiking trails. As well as studying UX design and HCI to see patterns of the user that can be applied in the product, to make our design more appealing and more user friendly. In our process, we have used Wireframe to get a common and visual image to work for. After that, we have worked with Extreme programming to work together and create the code for the design. Our result has grown into a demo application that is open to more features and other fields of use if desired. At the end of this work, new thoughts and ideas have also been brought to life, how the demo app could be used in other areas, such as in the archipelago and for educational purposes for children.
Keywords
Smartphone application, walking trails, points of interests, movement, hiking.
Abstract [sv]
Abstrakt
Detta kandidatarbetets syfte har varit att finna ett sätt att öka den fysiska aktiviteten genom digitalisering av vandringsleder. Med hjälp av information om intressanta platser runt om vandringsleden, hoppas vi att detta förmår folk att ta sig ut på vandringslederna. Både för att motionera men också för att lära sig lite mer om platser i sin närmiljö. Vi har genom promenadintervjuer samlat data om användarens tankar och ideér gällande vandringslederna. Samt studerat UX design och HCI för att kunna se mönster hos användaren som går att applicera i produkten, för att göra vår design mer tilltalande och mera användarvänlig. I vår process har vi använt oss av Wireframe för att få en gemensam och visuell bild att jobba efter. Därefter har vi jobbat med Extreme programming för att tillsammans arbeta fram koden till gestaltningen. Vårt resultat har vuxit fram till en demo-applikation som är öppen för fler funktioner och användningsområden om så önskas. I slutet av detta arbetet har även nya tankar och ideér väckts till liv, om hur demo-appen skulle kunna användas inom andra områden såsom i skärgården och i lärosyfte för barn.
Nyckelord
Mobilapplikation, Vandringsleder, Intressepunkter, Rörelse, Vandring.
Place, publisher, year, edition, pages
2018. , p. 39
Keywords [en]
Smartphone application, walking trails, points of interests, movement, hiking.
Keywords [sv]
Mobilapplikation, Vandringsleder, Intressepunkter, Rörelse, Vandring.
National Category
Media Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:bth-16437OAI: oai:DiVA.org:bth-16437DiVA, id: diva2:1217233
Subject / course
ME1588 Kandidatarbete i Medieteknik, 30 hp
Educational program
MEGWU Webb Development
Examiners
2018-06-132018-06-122018-06-13Bibliographically approved