Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Levande ytor - Världen är vår canvas: Rumslig upplevelse med Spatial AR
Blekinge Institute of Technology.
Blekinge Institute of Technology.
Blekinge Institute of Technology.
2020 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
The world is our canvas : A spatial augmented reality experience (English)
Abstract [sv]

I detta kandidatarbete undersöker vi hur projection mapping (projicering på en yta) kan användas för att skapa en rumslig berättelse eller upplevelse. Utifrån vår egna tolkning av calm technologys (lugn teknologi) principer har vi skapat ett designperspektiv som syftar till att göra designen lugn, genom att teknologin inte ska bli störande för åskådaren. Till vår hjälp har vi använt oss utav Keri Smiths metoder till att utforska och experimentera med omgivningen och material. För att sedan kunna utöka kreativiteten och hitta nya idéer inom projection mapping har vi använt oss av metoder såsom brainstorming, moodboards och skisser. Vi har även utgått från Stolterman och Löwgrens syn på en designprocess. Detta resulterade till tre gestaltningar där alla utgår från naturens lugna atmosfär. Under detta arbete har vi kommit fram till att det finns många olika sätt att berätta med ytor, det behöver inte bara vara ett fysiskt rum med väggar och tak. Ytor kan bli rum genom att manipulera fysiska föremål med projektorer. Genom att lägga på ett extra lager på objekten som till exempel en animation så kan det förstärka objektet i sig eller få en helt ny karaktär. Med enkla medel som olika mönster, färger och ljus.

Abstract [en]

In this bachelor thesis we will examine how projection mapping (projection on a surface) can be used as a spatial experience. From our own interpretation of calm technology’s principles, will we create a design perspective that could keep the design calm with respect to the technology, and not be a disturbing moment for the viewer. To guide us through this we have taken Keri Smith’s methods to explore and experiment the environment and different materials. To expand the creativity to find new possibilities in projection mapping, we have used methods like brainstorming, moodboards and sketches. To help our process we based our project on Stolterman and Löwgren’s view of the design process. This led to a result of three figurations where all of them are inspired by the atmosphere of our nature. Through this project we have reached that there’s a lot of ways you can narrate with spaces, it doesn't need to be a physical room where you can stand in. Spaces can transform by manipulating physical artifacts. By adding an extra layer onto these artifacts like an animation it can amplify it’s meaning or give it a new character. Only with simple means like different patterns, colors and light.

Place, publisher, year, edition, pages
2020. , p. 56
Keywords [en]
Spatial augmented reality, Projection mapping, Spatial storytelling, Calm technology, Experimentation, nature
Keywords [sv]
Spatial augmented reality, Projection mapping, Spatial storytelling, Calm technology, Experimenterande, Natur
National Category
Media and Communication Technology
Identifiers
URN: urn:nbn:se:bth-20807OAI: oai:DiVA.org:bth-20807DiVA, id: diva2:1505157
Subject / course
ME1603 Bachelor's Thesis in Media Technology
Educational program
MEGDP Digital Visual Production
Supervisors
Examiners
Available from: 2020-11-30 Created: 2020-11-30 Last updated: 2020-11-30Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(6130 kB)145 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 6130 kBChecksum SHA-512
2f3e1bc08d2e10b05af8a9c3c2436076db19862501a71a70b5659115acd1cbb62a228ecf5a56fd794f87c7eae4aaea37f642060d342b7dfcb37d739641436300
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
Blekinge Institute of Technology
Media and Communication Technology

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 145 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 471 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf