Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Understanding through games: Life Philosophies and Socratic Dialogue in an unusual Medium
Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för teknik och estetik.
Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för teknik och estetik.
2014 (engelsk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)OppgaveAlternativ tittel
Förståelse genom spel : Livsfilosofier och Sokratisk dialog i ett ovanligt medium (svensk)
Abstract [en]

Games as a medium is about to change, and with this change comes a search for themes outside the normal range of what is seen as acceptable in the medium. In this paper we, Michael Levall and Carl Boström, use debate and Socratic dialogue to portray the value of looking at a topic from several different angles, with the topic of choice for this project being life philosophies. During production, we create a game which sets out to affect its player even after he or she has finished playing it, possibly teaching the player the value of looking at a problem from different perspectives. Playtests conclude that in order to affect the player, the game should be catered to the player’s skill in interpreting games, and interpretable design can be used to affect how influenced the player is by the game.

Abstract [sv]

Spel som ett medium håller på att förändras, och med dess ändringar kommer sökandet efter nya teman utanför det som idag ses som acceptabelt inom mediet. I detta arbete använder vi, Michael Levall och Carl Boström, debatt och Sokratisk dialog för att porträttera värdet av olika synvinklar, med livsåskådningar som tema. Under produktionen skapar vi ett spel som syftar till att påverka dess spelare även efter det att han eller hon har spelat klart det, med möjligheten att lära spelaren värdet av att se ett problem från olika vinklar. Speltester visar att för att påverka spelaren bör spelet möta spelarens skicklighet att tolka spel, och hur tolkningsbar design kan användas för att påverka hur påverkad spelaren blir av spelet.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2014. , s. 39
Emneord [en]
game development, dialogue, debate, life philosophies, affect, interpretable design
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:bth-4558Lokal ID: oai:bth.se:arkivexFC074AE6A78F4E21C1257D2C0046A57EOAI: oai:DiVA.org:bth-4558DiVA, id: diva2:831902
Uppsök
Technology
Veileder
Merknad
Detta är en reflektionsdel till en digital medieproduktion.Tilgjengelig fra: 2015-04-22 Laget: 2014-08-06 Sist oppdatert: 2025-09-30bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltekst(1516 kB)1452 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 1516 kBChecksum SHA-512
389b2c525e49fc6a1e1d644689df5b8651a2a78ac2034763196c9c60a3b927b4cfeb1c2557327df96fb893752f2fa4e84043362db1cbaa403373b2d5c8ba2f47
Type fulltextMimetype application/pdf

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Levall, Michael
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 1453 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 630 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf