Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
On Head Movements in Repeated 360 degrees Video Quality Assessment for Standing and Seated Viewing on Head Mounted Displays
Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för datavetenskap.ORCID-id: 0000-0002-7550-5818
Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för datavetenskap.ORCID-id: 0000-0003-3604-2766
Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för datavetenskap.ORCID-id: 0000-0002-3283-2819
2021 (Engelska)Ingår i: 2021 IEEE CONFERENCE ON VIRTUAL REALITY AND 3D USER INTERFACES ABSTRACTS AND WORKSHOPS (VRW 2021), IEEE, 2021, nr 28th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR), s. 71-74Konferensbidrag, Publicerat paper (Refereegranskat)
Abstract [en]

Watching 360 degrees videos on head mounted displays (HMDs) allows viewers to explore scenes in all directions. In this paper, we focus on investigating the head movements of two participants for standing and seated viewing of a total of 720 360 degrees videos on HMDs. The head movements were recorded in a 360 degrees video quality assessment experiment which was repeated after a long and short break between sessions to study changes in viewing behavior over time. The analysis of the head movement data is provided as histograms of head rotations, head speed, head turns, and head trajectories. It is shown that the participants have their own distinct exploration behavior for standing viewing which becomes less different for seated viewing.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
IEEE, 2021. nr 28th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR), s. 71-74
Nyckelord [en]
Human-centered computing, Computing methodologies, Virtual reality, Head Movements
Nationell ämneskategori
Telekommunikation
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:bth-22101DOI: 10.1109/VRW52623.2021.00020ISI: 000676157600013ISBN: 978-1-6654-4057-8 (tryckt)OAI: oai:DiVA.org:bth-22101DiVA, id: diva2:1590729
Konferens
28th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR)
Anmärkning

open access

Tillgänglig från: 2021-09-03 Skapad: 2021-09-03 Senast uppdaterad: 2025-09-30Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(2674 kB)265 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 2674 kBChecksumma SHA-512
ba8fd3835567f30c7421004dacd142173d1c12b9bfd91773cd1339a52ae4d8ce3470847398accddaa064d80ecef0011bd2736fbc8a01d18e7c0fe798e8b40ccf
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Övriga länkar

Förlagets fulltext

Person

Elwardy, MajedZepernick, Hans-JuergenHu, Yan

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Elwardy, MajedZepernick, Hans-JuergenHu, Yan
Av organisationen
Institutionen för datavetenskap
Telekommunikation

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 266 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

doi
isbn
urn-nbn

Altmetricpoäng

doi
isbn
urn-nbn
Totalt: 310 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf