Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Skapandet av tredimensionella svenska väsens personligheter med hjälp av formspråksmetoden
Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för teknik och estetik.
Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för teknik och estetik.
2024 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete) [Forskning på konstnärlig grund]
Abstract [sv]

Denna text undersöker om formspråket kan användas på ett effektivt sätt för att framhäva 3D-modellerade karaktärers personligheter. Undersökningen görs då det finns färre texter om formspråket för 3D-modellerade karaktärer än vad det finns för 2D-modellerade karaktärer. Formspråk är en metod för att skapa karaktärer där man använder tre huvudformer: triangel, rektangel och cirkel. Metoden menar att dessa former ger olika känslor till karaktären. Detta undersöks genom att använda gamla folktrons väsen som försvunnit med tiden och försöka få fram deras karaktärsdrag med hjälp av formspråket. Karaktärerna 3D-modelleras sedan i Autodesk Maya utefter den insamlade informationen om väsen och utefter de former som används ur formspråket. Undersökningen görs genom en Google formulär och semistrukturerade intervjuer för att få en bred uppfattning av hur deltagarna uppfattat karaktärerna. Till sist analyserades svaren för att se om karaktärsdesigner var lyckade. Det visade sig då att det delvis fungerar och att använda sig av formspråket men att sättet som karaktärerna var skapade med färg kan ha bidragit till detta resultat. Om karaktärerna får mycket dramatiska former förmedlas formens karaktärsdrag mycket bra men då ser karaktären mindre mänsklig ut.

Abstract [en]

This text examines whether shape language can be used effectively to highlight the personalities of 3D-modeled characters. The investigation is conducted because there are fewer texts on shape language for 3D-modeled characters compared to 2D-modeled characters. Shape language is a method of creating characters using three primary shapes: triangle, rectangle, and circle. The method suggests that these shapes convey different emotions to the character. This is explored by using old mythical creatures that have disappeared over time and attempting to capture their characteristics using shape language. The characters are then 3D-modeled in Autodesk Maya based on the collected information about the creatures and the shapes used in shape language. The investigation is conducted through a Google form and semi-structured interviews to gain a broad understanding of how participants perceived the characters. Finally, the responses were analyzed to determine whether the character designs were successful. It was found that shape language works to some extent, but the way the characters were created with color might have contributed to this result. If the characters have very dramatic shapes, the shape's characteristics are conveyed very well, but then the character looks less human.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2024. , s. 27
Nyckelord [en]
3D, shape language, character design, swedish folklore beings, Autodesk Maya, Body shape
Nyckelord [sv]
3D, formspråk, karaktärsdesign, Svenska folktrons väsen, Autodesk Maya, kroppsform
Nationell ämneskategori
Design
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:bth-26489OAI: oai:DiVA.org:bth-26489DiVA, id: diva2:1875655
Ämne / kurs
ME1659 Kandidatarbete i medieteknik
Utbildningsprogram
MEGDP Digital bildproduktion
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2024-08-19 Skapad: 2024-06-23 Senast uppdaterad: 2025-09-30Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(2074 kB)35 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 2074 kBChecksumma SHA-512
082146401ddf02ac5314dbc89e3da06aa00b1d63b8dde7928544167c356c760500d9931aeb8901deb05e9884044aa47d44c82743a9dda60b01859f9703e682a4
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Halin Aronsson, ClaraSunesson Ingemarsson, Maja
Av organisationen
Institutionen för teknik och estetik
Design

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 35 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 75 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf