Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Kodäventyret: Att introducera programmering för barn genom interaktiva berättelser
Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för teknik och estetik.
2025 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (högskoleexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [sv]

Detta projekt undersöker hur berättelsebaserat lärande kan användas för att introducera barn i låg- och mellanstadiet till grundläggande programmeringskoncept såsom sekvenser, loopar och villkor. Genom att använda verktyget Twine har en interaktiv berättelse utformats, där designval som färg, typografi och språk anpassats för att vara tillgängliga och engagerande för yngre elever. Arbetet bygger på aktuell forskning om lärande, barns kognitiva behov samt läroplanens mål för digital kompetens. Under utvecklingsprocessen testades olika berättelsekoncept, där ett skifte från en futuristisk robotberättelse till en vardagsnära tårtbakarberättelse visade sig öka den pedagogiska tydligheten. Resultaten visar att berättelsebaserad programmering i Twine kan fungera som ett effektivt verktyg för att visualisera och konkretisera programmeringslogik. Projektet föreslår även att framtida undervisning kan inkludera moment där elever själva skapar berättelser, för att ytterligare fördjupa förståelsen för programmering genom kreativt och meningsfullt lärande.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2025. , s. 13
Nyckelord [sv]
berättelsebaserad programmering, interaktivt berättande, Twine, programmeringskoncept, digital kompetens, låg- och mellanstadiet, prototyputveckling, beräknande tänkande
Nationell ämneskategori
Annan utbildningsvetenskaplig forskning
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:bth-28293OAI: oai:DiVA.org:bth-28293DiVA, id: diva2:1981135
Ämne / kurs
ME1649 Självständigt arbete i digitalt lärande
Utbildningsprogram
MEGUL Design av digitala upplevelser för lärande
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2025-07-03 Skapad: 2025-07-03 Senast uppdaterad: 2025-09-30Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(2576 kB)26 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 2576 kBChecksumma SHA-512
58eb0c979ebd0231cc77b13d0df4f5d7839f543bc06bb63cd7135154b72e721825e4924de7619772c052034da224171990526575d487d9daf3c07c77d38dd736
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för teknik och estetik
Annan utbildningsvetenskaplig forskning

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 27 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 53 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf