Void -spelprototyp för Xbox360 / Void -game prototype for Xbox360
2008 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen)
Studentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]
Detta examensarbete består utav av två delar, en produktionsdel och denna slutreflektion. Produktionsdelen varade i 15 veckor och gick ut på att utveckla en spelprototyp. Spelprototypen är ämnad för spelkonsolen Xbox360, som är den nya generationens tv-spel. För att kunna utveckla till denna konsol måste man använda sig av XNA, som är ett utvecklingsverktyg ämnat specifikt för Xbox360 och ett måste om man vill kunna utveckla till denna konsol som icke licensierad spelutvecklare. Denna rapport är en sammanfattning av den arbetsprocess vi genomfört. In English: This degree final thesis consists of two parts, one production and this final reflection. The production part lasted over the span of 15 weeks and its goal was to develop a prototype for a game. This prototype was meant for the new generation gaming console, Xbox360. To be able to develop for this console one must use XNA. XNA is a software development kit for non-licensed developers. This document is a summary of the whole work process.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2008. , s. 35
Nyckelord [en]
Xbox360, XNA, C#, Void, Spel, Digital underhållning, game, digital entertainment
Nationell ämneskategori
Medie-, kommunikations-, och informationsvetenskaper Programvaruteknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:bth-1284Lokalt ID: oai:bth.se:arkivexE8DC6C6CD8D12FB7C125746B00640506OAI: oai:DiVA.org:bth-1284DiVA, id: diva2:828513
Uppsök
samhälle/juridik
Handledare
Anmärkning
• Detta är en reflektionsdel till en digital medieproduktion.
2015-05-212008-06-172025-09-30Bibliografiskt granskad