Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Rendering with Marching Cubes, looking at Hybrid Solutions
Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för datavetenskap och kommunikation.
Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för datavetenskap och kommunikation.
2012 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen)Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Rendering med Marching Cubes, en närmare titt på hybrid lösningar. (Svenska)
Abstract [en]

Marching Cubes is a rendering technique that has many advantages for a lot of areas. It is a technique for representing scalar fields as a three-dimensional mesh. It is used for geographical applications as well as scientific ones, mainly in the medical industry to visually render medical data of the human body. But it's also an interesting technique to explore for the usage in computer games or other real-time applications since it can create some really interesting rendering. The main focus in this paper is to present a novel hybrid solution using marching cubes and heightmaps to render terrain; moreover, to find if it’s suitable for real-time applications. The paper will follow a theoretical approach as well as an implementational one on the hybrid solution. The results across several tests for different scenarios show that the hybrid solution works well for today's real-time applications using a modern graphics card and CPU (Central Processing Unit).

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2012. , s. 21
Nyckelord [en]
marching cubes, terrain, hybrid, hybrid solution, rendering, heightmaps, voxel rendering, marching tetrahedrons
Nationell ämneskategori
Datavetenskap (datalogi) Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign) Programvaruteknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:bth-4955Lokalt ID: oai:bth.se:arkivex22409D10790BB88AC1257A33002D0358OAI: oai:DiVA.org:bth-4955DiVA, id: diva2:832310
Uppsök
teknik
Handledare
Tillgänglig från: 2015-04-22 Skapad: 2012-07-06 Senast uppdaterad: 2018-01-11Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(547 kB)2522 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 547 kBChecksumma SHA-512
585314b9a12fdb5a67263514b5bccf50b9165d324bf8e42392b3948bcd71701d3ad712c919f44bbbed96b316f90d1349004f3aa72c98e01e2a0b244f32647e07
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Sektionen för datavetenskap och kommunikation
Datavetenskap (datalogi)Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)Programvaruteknik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 2524 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1016 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf